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GameClub anuncia que será alimentado por um serviço de assinatura como a Apple Arcade

GameClub espera trazer de volta muitos dos clássicos jogos móveis premium que foram perdidos nos últimos dez anos, seja devido a problemas de compatibilidade com hardware ou software da Apple ou devido a um desenvolvedor não ter os meios para continuar mantendo o jogo. para requisitos modernos. Em apenas mais ou menos dois meses desde o anúncio, o GameClub assinou mais de 50 jogos diferentes por seu serviço, e por meio de um programa de Acesso Antecipado executado pelos testadores beta da Apple Testflight, os jogadores puderam pegar alguns desses títulos ressuscitados.

Um novo título atinge o programa de Acesso Antecipado toda semana, e até agora vimos um retorno de jogos incríveis para celular como Gancho Champ , Espada de Fargoal , Incoboto , Plunderland, e mais. Para aqueles de nós que estavam por perto quando esses jogos eram novos, poder revisitá-los novamente é uma dose de nostalgia e uma lembrança de quantas experiências incríveis agraciaram a App Store ao longo dos anos apesar de sua terrível reputação do mundo dos jogos de ser preenchido com nada além de porcaria. O mais importante é que um serviço como o GameClub dá aos jogadores que não estavam por perto esses títulos a chance de experimentá-los pela primeira vez, e não apenas desfrutar de um excelente jogo, mas também ver o valor histórico desses jogos maiores desenvolvedores indie. Por exemplo, a Rocketcat Games ficou super popular com a Death Road para o Canadá , e é extremamente incrível poder voltar e ver suas raízes com jogos como Hook Champ eSuper Quickhook .

O foco do GameClub tem sido estritamente trazer de volta jogos premium, e eles receberam uma resposta extremamente positiva desde seu lançamento para o mundo em março, especialmente por aqueles que sabem quantos jogos de qualidade têm sido no celular ao longo dos anos e por aqueles que sinta-se cansado do mundo livre para jogar que existe na moderna App Store. Há realmente apenas uma grande questão pairando sobre a coisa toda: como o GameClub ganhará dinheiro? Ou, mais especificamente, como os jogadores pagam por esses títulos ressuscitados? Agora temos uma resposta, conforme revelado pelo GameClub para a FastCompany hoje mais cedo. O GameClub será executado em um modelo de assinatura semelhante ao serviço Apple Arcade, da Apple, que deve ser lançado ainda este ano.

O CEO do GameClub Dan Sherman acredita que o modelo de assinatura é “a próxima tendência emergente nos jogos” e que “tem o potencial de ser tão grande quanto as compras no aplicativo ou o mercado de anúncios”. Embora algumas pessoas evitem instantaneamente um modelo de assinatura desde o portão, sinto que isso é um pouco míope. E ei, eu tenho a noção de “fadiga de assinatura” como alguém que assina Netflix, HBO, Apple Music, Hulu, Twitch Prime, etc. Quero dizer, a última coisa que eu estou olhando para adicionar à minha vida é outra coisa Mas, ao mesmo tempo, pelo menos com uma assinatura você SABE o que está pagando adiantado e sabe o que está recebendo em troca.Não posso dizer o mesmo sobre um jogo freemium, onde ele pode ou pode não ser “justo” e levará meses de sua vida até para descobrir.

Há outro grande aspecto no modelo de assinatura, e acho que a maioria das pessoas não pensa nisso: Sustentabilidade. Vivemos em uma época em que é esperado que os jogos recebam atualizações após o lançamento. É ótimo, porque se um bug desagradável ou dez entrarem sorrateiramente em um jogo, você não ficará preso a uma versão física que nunca poderá ser consertada. E, claro, isso também significa que as experiências de jogo podem crescer por meio de atualizações de conteúdo, e também é esperado que novos conteúdos sejam adicionados a todos os jogos depois que forem lançados hoje em dia. O problema é que as atualizações, seja correção de bugs ou adição de conteúdo, custam tempo e dinheiro. Um jogo para celular vendido por um preço único de um dólar ou dois não pode ser atualizado continuamente até o final dos tempos. Mas é isso que eles PRECISAM neste dia e época de atualizações freqüentes de software e hardware.

Assim, como muitos de nós que crescemos apenas comprando um jogo por um preço fixo podem ter dificuldades com a noção de serviço por assinatura, o modelo se adapta aos jogos modernos. Você não está apenas se inscrevendo em algo como o GameClub para poder jogar uma biblioteca de jogos antigos, mas está se inscrevendo para criar um fluxo de receita sustentável que garanta que esses jogos permaneçam atualizados e jogáveis ​​no futuro e que cada vez mais novos jogos podem ser adicionados ao serviço abaixo da estrada. É claro que há também o elefante na sala que é a Apple Arcade, outro serviço de assinatura de jogos lançado este ano. Mas eu acho que, pelo menos por enquanto, GameClub e Apple Arcade estão oferecendo experiências bem diferentes. O primeiro se concentra em trazer de volta clássicos com atualizações modernas, enquanto o segundo é focado em jogos estritamente novos.

Assim como o Apple Arcade, nenhum preço foi anunciado para o serviço de assinatura GameClub, mas Sherman entra em vários outros detalhes sobre a empresa no artigo sobre FastCompany , então definitivamente dê uma leitura. Eu também adoraria saber o que vocês pensam sobre os modelos de assinatura e a direção do GameClub. Você assinaria isso? Você vai se inscrever para o Apple Arcade? Você assinaria o Gameclub?

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